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光照、色彩與結構(序):http://mp.weixin.qq.com/s/vZCBWy3-WNgEV6M3sQJ8Xw

繪畫或設計=知識+構成+渲染
渲染:光照通過色彩的方式,表達結構
但渲染只能解決真實問題,不解決美醜問題

但必須先懂得原理,才可能在沒有參考物時,自行推敲並創造

*理解—觀察與分析—練習(循環)
 

光照、色彩與結構(1):http://mp.weixin.qq.com/s/YlHF6LosvaibqJrTM7sotg

結構:

—基本幾何體:球(體)、(圓)柱、方(塊)、錐(體)

—複雜形體

—曲面

點、線、面,各自的軌跡形成線、面、體(積)

人造物易歸納成基本幾何體
複雜形體,多半由基本幾何體組合或裁切而成
曲面,最複雜,曲線移動軌跡形成。以截面為優先考量

(截自光照、色彩與結構(1))

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